la
caverne
lieu clos, immense, froid,
haut de plafond, rocailleux,
avec probables courants
d’air, espace vaste, et résonnant
(la figure visuelle
omniprésente de l’ombre,
pourrait peut-être être
transposée en figure sonore
par l’écho à
certains moments ou endroits de la caverne ?)
le
nid
lieu petit, douillet,
feutré, écrin sonore, froissements d'ailes,
respirations, intimité
des personnages, nid de plumes
où parviennent les sons
du dehors au loin, « à l'extérieur », en nappes
éloignées
les
becdors
oiseaux ridicules mais
menaçants,
son de ferraille,
de fer assemblé, de rigidité, de froideur,
marche militaire,
mécanique, râlements, bruits
étouffés,
comme si manque d’air dans leur armure
cri strident mi
homme/mi-oiseau à trouver
etc…
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